”Fragile Avatars?” Representations of Disability in Video Games

”Fragile Avatars?” Representations of Disability in Video Games

Rozmiar
Najniższa cena z 30 dni przed obniżką: / szt.
Cena regularna: / szt.
Cena katalogowa:
Możesz kupić za pkt.
Produkt dostępny w bardzo dużej ilości
Skontaktuj się z obsługą sklepu, aby oszacować czas przygotowania tego produktu do wysyłki.
Produkt dostępny w bardzo dużej ilości
Wysyłka
Bezpieczne zakupy
Po zakupie otrzymasz pkt.

The book was published within the research project “Fragile Avatars?” Representations of disability in video games, in linguistic, visual, narrative, and structural context’ funded by The State Fund for Rehabilitation of Disabled People (PFRON) under the agreement number BEA/000057/BFD.

Publication prepared in accordance with WCAG 2.1 standards.

Typ publikacji
E-booki
Data publikacji
2021
Liczba stron
189
Okładka
miękka
Potrzebujesz pomocy? Masz pytania?Zadaj pytanie a my odpowiemy niezwłocznie, najciekawsze pytania i odpowiedzi publikując dla innych.
Zapytaj o produkt
Jeżeli powyższy opis jest dla Ciebie niewystarczający, prześlij nam swoje pytanie odnośnie tego produktu. Postaramy się odpowiedzieć tak szybko jak tylko będzie to możliwe. Dane są przetwarzane zgodnie z polityką prywatności. Przesyłając je, akceptujesz jej postanowienia.
Napisz swoją opinię
Twoja ocena:
5/5
Dodaj własne zdjęcie produktu:
pixel