”Fragile Avatars?” Representations of Disability in Video Games
”Fragile Avatars?” Representations of Disability in Video Games
Produkty subskrypcyjne w twoim koszyku
Ustaw jedną częstotliwość dostaw dla wszystkich produktów subskrypcyjnych z twojego koszyka co:
Produkty subskrypcyjne w twoim koszyku
The book was published within the research project “Fragile Avatars?” Representations of disability in video games, in linguistic, visual, narrative, and structural context’ funded by The State Fund for Rehabilitation of Disabled People (PFRON) under the agreement number BEA/000057/BFD.
Publication prepared in accordance with WCAG 2.1 standards.
Typ publikacji
E-booki
Data publikacji
2021
Liczba stron
189
Okładka
miękka
Zapytaj o produkt
Napisz swoją opinię